3D-Audio im Web, News-Collector, MPEG-H, Musik und Quantencomputing
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3D-Audio im Web
Tobias Hartmann erläutert den Einsatz von 3D-Audio im Web am Beispiel der Umsetzung von 3D-Audio in cables.gl
tingles & clicks - ein hybrides Musikprojekt
Fränk Zimmer stellt „tingles & clicks“ vor. Ein Projekt, das eine in den Jahren der Corona-Epidemie verloren gegangene Körperlichkeit in einem Musikprojekt virtuell und physisch wieder aufleben lässt.
Hört sich ganz nach dir an: Mit MPEG-H Audio zum persönlichen TV-Klang
Daniela Rieger stellt das am Fraunhofer Institut entwickelte Format MPEG-H Audio vor. Mit Hilfe von MPEG-H kann immersiver Sound gestreamt werden, der sich an die persönlichen Bedürfnisse anpassen lässt.
Jenseits digitaler Beats: Quantencomputer und die Zukunft der Musik
Eduardo Reck Miranda arbeitet seit den frühen 1990er Jahren mit KI für Musik und ist ein Pionier in der Komposition von Musik mit Quantencomputern. Er erklärt, wie Quantencomputer funktionieren und wie man mit ihnen schon heute Konzerte spielen kann.
Der Computer im kompositorischen Prozess
Der Artikel von Gerhard Nierhaus beschreibt die vielfältigen Interaktionen zwischen Komponist*innen und Computern im kreativen Prozess. Er skizziert die produktive Geschichte des Komponierens seit den Anfängen der Computermusik.
Sensorbasierte Instrumente im Kontext frei improvisierter Musik
Nick Acorne beschäftigt sich mit der Geschichte der frei improvisierten Musik und dem praktischen Einsatz von sensorbasierten Instrumenten in der Live-Performance.
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